Crystal-Chips.com

Signalis อินดี้เกมแนวสยองขวัญ เตรียมวางจำหน่ายในปีนี้

Signalis

Signalis เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดอินดี้ชื่อดังกำลังได้รับการปล่อยตัวบน Nintendo Switch และ PlayStation 4 ในช่วงปลายเดือนหน้า สำเนาที่จับต้องได้ของ Signalis กำลังเผยแพร่โดย Humble Games ในอเมริกาเหนือ ยุโรป และออสเตรเลีย และมีรายการโบนัสพิเศษสำหรับผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้า

Signalis เป็นหนึ่งในเพลงอินดี้ยอดฮิตที่น่าประหลาดใจที่สุดของปีที่แล้ว Signalis พัฒนาโดย Rose-engine ได้รับการชื่นชมจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์สำหรับการทำเครื่องหมายในช่องที่ถูกต้องทั้งหมดที่ทำให้ PS1 ยุคสยองขวัญเอาชีวิตรอดดีมาก

คุณสมบัติที่ดีที่สุดบางอย่างรวมถึงบรรยากาศสยองขวัญไซไฟและความสวยงามแบบอนิเมะที่มีสไตล์ มารวมกันในแพ็คเกจที่แน่นแฟ้นเต็มไปด้วยปริศนาอันชาญฉลาดและการแสดงความเคารพต่อ PS1 Silent Hill และ Resident Evil วันแห่งความสยองขวัญ

ในฐานะที่เป็นหนึ่งในเกมอินดี้แนวสยองขวัญที่โด่งดังและโด่งดังที่สุดในปีที่แล้ว แฟน ๆ ต่างก็โห่ร้องให้ Signalis เวอร์ชันจริงในฝั่งตะวันตก ก่อนหน้านี้ Signalis ได้รับการตีพิมพ์ในญี่ปุ่นแฟน ๆ สามารถซื้อได้ทางเว็บไซต์เช่น Amazon และ PlayAsia เท่านั้น โชคดีที่การเปิดตัวเต็มรูปแบบสำหรับสหรัฐอเมริกา ยุโรป และออสเตรเลียกำลังอยู่ระหว่างทาง

เนื่องจาก Rose-engine วางแผนที่จะเปิดตัวภาพพิมพ์ Signalis ทางฝั่งตะวันตกสำหรับ Switch และ PS4 ในปลายเดือนกุมภาพันธ์ 2023 แฟนๆ ที่สั่งจองล่วงหน้าจะได้รับ “lenticular ไอเท็มโบนัสหน่วยความจำ” กับเกมของพวกเขา ควรเป็นไอเท็มแปลกใหม่ที่ดีสำหรับผู้ที่รู้ว่า Signalis คืออะไร เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าแล้วที่ Amazon, Best Buy และ GameStop

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Signalis ที่วางจำหน่ายในฝั่งตะวันตกมีภาพกล่องที่แตกต่างจากการเปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อปีที่แล้ว ทั้ง Nintendo Switch และ PS4 ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นของ Signalis มีเคสสีแดงทั้งหมดที่โดดเด่นพร้อมตัวเอกหลักที่แสดงอย่างเด่นชัดที่กึ่งกลาง

เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว ปกกล่องแบบตะวันตกจะดูคล้ายกันแต่มีพื้นหลังสีดำและอาร์ตเวิร์คบางส่วนปะปนอยู่ นอกจากนี้ สิ่งที่ขาดหายไปคือโปสเตอร์ สติกเกอร์ และป้ายที่รวมอยู่ในงานพิมพ์ต้นฉบับภาษาญี่ปุ่นของ Signalis

ผู้พัฒนาระบุว่าสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงการสั่งซื้อล่วงหน้าครั้งแรกในญี่ปุ่นเท่านั้นและไม่น่าจะกลับมาอีก แฟน ๆ ของ Signalis ยังสามารถซื้อสินค้านำเข้าจากญี่ปุ่นได้ที่ร้านค้าปลีกออนไลน์รายใดรายหนึ่งข้างต้น

นักพัฒนา Shin Megami Tensei คุยกับ Soul Hackers 2 โดยไม่เปิดเผย

Soul Hackers 2

ผู้พัฒนาเกม Soul Hackers 2 ที่เพิ่งเปิดตัวล่าสุดหารือเกี่ยวกับการผลิตและการรับเกม โดยกล่าวว่าชื่อใหม่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาที่สตูดิโอ Soul Hackers 2 วางจำหน่ายเมื่อช่วงต้นฤดูร้อนที่ผ่านมา โดยเป็นภาคต่อสไตล์ไซเบอร์พังก์ที่แยกออกจากเกม Soul Hackers ดั้งเดิมในปี 1997 นี่เป็นรายการแรกในซีรีส์ย่อยนี้หลังจากห่างหายไปนานถึง 25 ปี

โดยเกมนี้ถึงกับวางตลาด ส่วน Shin Megami Tensei ของชื่อเรื่อง แต่ก็มีองค์ประกอบที่คุ้นเคยมากมาย เช่น ระบบการต่อสู้และกลไกการหลอมรวมปีศาจ

ในการอภิปรายโต๊ะกลมระหว่าง Denfaminicogamer ผู้ผลิต Atlus Eiji Ishida และ Mitsuru Hirata ได้หารือเกี่ยวกับการพัฒนา Soul Hackers 2 การเปิดตัวเกมทั่วโลก และการตอบรับที่สำคัญโดยรวม Ishida ได้กล่าวก่อนหน้านี้ว่าการสำรวจลูกค้าประจำปี

Atlus ช่วยระบุสิ่งที่แฟนๆ ต้องการ หนึ่งในสิ่งที่ได้รับการร้องขอมากที่สุดคือการรีเมคหรือภาคต่อของเกมต้นฉบับ เป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่สร้าง Soul Hackers 2 แม้จะมีความต้องการ แต่ผลลัพธ์ที่ได้คือกระเป๋าที่หลากหลายสำหรับแฟน ๆ หลายคน

Ishida กล่าวถึงการวิจารณ์ของผู้เล่นเกี่ยวกับ Soul Hackers 2 โดยเขาสังเกตว่าพวกเขา “รุนแรง” เช่นกัน เขาตั้งข้อสังเกตว่ารายการนี้ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใด ๆ กับเกม Shin Megami Tensei เป็นภาคฉีด โดยมีเนื้อเยื่อเกี่ยวพันเพียงอย่างเดียวที่สามารถเรียกปีศาจได้ Ishida กล่าวว่าการตั้งค่าของแต่ละเกมมีการเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้งระหว่างเกมที่เขากำกับ

เขารู้สึกว่าเขาสร้าง IP ใหม่ทุกครั้ง ที่กล่าวว่าเขายอมรับว่าเกมที่พัฒนาโดย Atlus นั้นเกี่ยวกับ “การเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง” และภาคต่อนั้นจะมีเกมก่อนหน้าในมุมมองด้านหลังในขณะที่พยายามทำการเปลี่ยนแปลงที่ทันสมัย

ฮิราตะตั้งข้อสังเกตว่าแพทช์ล่าสุดสำหรับ Soul Hackers 2 ได้รับการออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาการเว้นจังหวะของเกมเมื่อเปิดตัว รวมถึงฟังก์ชันแดช ความเร็วในการต่อสู้ที่เร็วขึ้น และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตอื่นๆ

ความคิดเห็นโดยทันทีจาก Hirata ระบุว่าทั้ง Shin Megami Tensei 5 และ Soul Hackers 2 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาในช่วงเวลาใกล้เคียงกัน โดยสังเกตว่างานนี้เกิดขึ้นที่โต๊ะข้างๆ เขา แม้ว่าชื่อเกมนี้จะยังไม่เปิดเผยก็ตาม